La stessa pipeline di visione artificiale sviluppata per SOMS sul biliardo, portata sul campo di calcio: riprendere, tracciare, misurare e restituire allo staff tecnico dati utilizzabili su partite in casa e allenamenti.
Proposta di Andrea Macciocchi

Mappe di calore
Dove la squadra occupa davvero il campo, minuto per minuto.

Telecamere fisse
Installate a bordo campo, riprendono senza operatore.

Dati allo staff
Rete dei passaggi e clip consultabili a bordo campo.
Immagini e video generati con intelligenza artificiale a scopo illustrativo: il sistema non è ancora attivo e non esistono riprese reali del progetto.
Ripresa
Telecamere a bordo campo, partita o allenamento
Tracking
Riconoscimento di giocatori e pallone fotogramma per fotogramma
Metriche
Movimenti, passaggi, spazi e intensità
Restituzione
Report e clip per staff tecnico e squadra
Riprese automatiche
Telecamere fisse a bordo campo riprendono partite casalinghe e allenamenti senza operatore. Nessuna troupe, nessun costo per sessione.
Tracking di palla e giocatori
Il sistema riconosce e segue ogni giocatore e il pallone, ricostruendo posizioni e traiettorie per tutta la durata della sessione.
Dati sulla prestazione
Distanze percorse, velocità e accelerazioni, mappe di calore, occupazione degli spazi, densità e ampiezza della squadra.
Analisi dei passaggi
Rete dei passaggi, percentuale di riuscita, direzione e lunghezza, catene di gioco ricorrenti, perdite di palla e dove si generano.
Clip per l'allenatore
Le azioni chiave vengono ritagliate e catalogate: calci piazzati, transizioni, pressing. Il tecnico apre la clip invece di riguardare 90 minuti.
Scheda per ogni giocatore
Ogni atleta riceve i propri dati e le proprie clip, per lavorare su punti deboli misurati e non solo percepiti.
Scheda tecnica
Cosa serve davvero per realizzarlo: hardware, posizionamento, software, costi e tempi.
Telecamere
- —2 telecamere fisse 4K a obiettivo grandangolare, montate affiancate con sovrapposizione del campo visivo di circa il 20% per ricomporre l'intero campo in un'unica immagine
- —1 telecamera tattica opzionale ad altezza maggiore per calci piazzati e fasi offensive
- —Custodie IP66, riscaldate, per l'uso all'aperto tutto l'anno
- —Alimentazione PoE++ dallo switch, così serve un solo cavo per telecamera
Infrastruttura a bordo campo
- —Mini-PC con GPU per acquisizione, sincronizzazione e prima compressione dei flussi
- —Switch PoE++ e gruppo di continuità per non perdere una registrazione durante un calo di tensione
- —Storage locale (SSD o NAS) per trattenere i video grezzi finché non sono caricati
- —Connettività: fibra o LAN dedicata se disponibile in impianto, altrimenti router 5G con SIM dati
Elaborazione su Google Cloud
- —Cloud Storage per i video caricati a fine sessione
- —Elaborazione con GPU su Vertex AI o Cloud Run per rilevamento e inseguimento di giocatori e pallone
- —Calibrazione omografica per proiettare le posizioni sul modello bidimensionale del campo
- —BigQuery per conservare le metriche di ogni sessione e confrontare le partite fra loro
Lettura e restituzione con Claude
- —Sintesi in italiano delle metriche di partita e allenamento, pronte per lo staff
- —Descrizione e catalogazione automatica delle clip: calci piazzati, transizioni, pressing
- —Risposte alle domande dello staff sui dati della sessione, con riferimento ai numeri estratti
- —Dashboard costruita sullo stesso stack React già usato da questo sito
Dove vanno installate le telecamere
Posizione principale
Tribuna centrale, sulla linea di metà campo, a 6-8 metri di altezza. Le due telecamere affiancate coprono l'intero rettangolo di gioco.
Posizione opzionale
Una unità alta dietro ciascuna porta, per le fasi offensive e i calci piazzati. Si aggiunge in un secondo momento.
Requisiti del punto di installazione
Linea di vista libera sul campo, punto di alimentazione a norma, staffa o palo fissabile a struttura esistente, accesso sicuro per la manutenzione.
Da concordare con la società
L'accesso all'impianto e l'installazione richiedono l'accordo con la società sportiva e, se lo stadio è comunale, il via libera del Comune.
Costi stimati
| Voce | Tipo | Stima |
|---|---|---|
| Telecamere 4K e ottiche (2 unità) | Una tantum | 1.500 – 3.500 € |
| Staffe, palo, cablaggio e installazione | Una tantum | 800 – 2.000 € |
| Mini-PC con GPU, switch PoE, gruppo di continuità | Una tantum | 1.200 – 2.500 € |
| Storage locale e materiale di rete | Una tantum | 300 – 800 € |
| Elaborazione e archiviazione su Google Cloud | Ricorrente | 80 – 250 € / mese |
| Connettività dedicata o SIM dati | Ricorrente | 20 – 40 € / mese |
| Modelli Claude per sintesi e catalogazione | Ricorrente | 30 – 120 € / mese |
| Manutenzione, pulizia ottiche, aggiornamenti | Ricorrente | da quantificare |
Investimento iniziale indicativo: 3.800 – 8.800 €, più 130 – 410 € al mese di costi ricorrenti. Lo sviluppo della pipeline è la voce più variabile: se realizzato internamente incide in tempo e non in denaro, se affidato all'esterno va preventivato a parte.
Tempi di sviluppo
- Fase 0Sopralluogo e fattibilità· 2 settimaneVerifica dei punti di installazione, dell'alimentazione e della connettività. Accordo con la società sportiva.
- Fase 1Installazione e collaudo· 3 – 4 settimaneMontaggio, cablaggio, calibrazione delle telecamere e prime registrazioni di prova.
- Fase 2Pipeline di tracking· 6 – 8 settimaneRilevamento e inseguimento di giocatori e pallone, proiezione sul modello del campo, controllo qualità sui dati.
- Fase 3Metriche e restituzione· 4 – 6 settimaneCalcolo delle metriche, catalogazione delle clip, dashboard e report per lo staff.
- Fase 4Pilota su una stagione· in corsoUso reale su partite in casa e allenamenti, con correzioni continue sulla base del riscontro dello staff.
Dalle prime riprese di prova a una restituzione utilizzabile dallo staff servono realisticamente quattro-cinque mesi, se le fasi non si sovrappongono e se l'accesso all'impianto è disponibile.
Prima di installare qualsiasi cosa
Riprendere giocatori e allenamenti significa trattare dati personali: servono informativa e base giuridica per atleti e staff, attenzione particolare se sono coinvolti minori del settore giovanile, regole scritte su conservazione e cancellazione dei video, e l'accordo con la società sportiva e con il proprietario dell'impianto. Tutte le cifre di questa scheda sono stime preliminari di ordine di grandezza, da confermare con preventivi reali.
Quando arriveranno i preventivi, importi definitivi, fornitori e persone coinvolte saranno pubblicati come per ogni altro progetto: vedi l'impegno di trasparenza.
È un progetto in valutazione, non un servizio già attivo: la realizzazione dipende dalle risorse dell'Associazione, dagli accordi con la società sportiva per l'accesso all'impianto e dagli adempimenti su riprese e trattamento dei dati dei giocatori.