Il progetto

Intelligenza Sportiva

Telecamere e tracking per analizzare partite e allenamenti: la pipeline di visione artificiale sviluppata per SOMS, portata sul campo di calcio. È un progetto da realizzare, non un servizio già attivo.

Progetto proposto — da realizzare

La stessa pipeline di visione artificiale sviluppata per SOMS sul biliardo, portata sul campo di calcio: riprendere, tracciare, misurare e restituire allo staff tecnico dati utilizzabili su partite in casa e allenamenti.

Proposta di Andrea Macciocchi

Mappe di calore

Mappe di calore

Dove la squadra occupa davvero il campo, minuto per minuto.

Telecamere fisse

Telecamere fisse

Installate a bordo campo, riprendono senza operatore.

Dati allo staff

Dati allo staff

Rete dei passaggi e clip consultabili a bordo campo.

Immagini e video generati con intelligenza artificiale a scopo illustrativo: il sistema non è ancora attivo e non esistono riprese reali del progetto.

01

Ripresa

Telecamere a bordo campo, partita o allenamento

02

Tracking

Riconoscimento di giocatori e pallone fotogramma per fotogramma

03

Metriche

Movimenti, passaggi, spazi e intensità

04

Restituzione

Report e clip per staff tecnico e squadra

Riprese automatiche

Telecamere fisse a bordo campo riprendono partite casalinghe e allenamenti senza operatore. Nessuna troupe, nessun costo per sessione.

Tracking di palla e giocatori

Il sistema riconosce e segue ogni giocatore e il pallone, ricostruendo posizioni e traiettorie per tutta la durata della sessione.

Dati sulla prestazione

Distanze percorse, velocità e accelerazioni, mappe di calore, occupazione degli spazi, densità e ampiezza della squadra.

Analisi dei passaggi

Rete dei passaggi, percentuale di riuscita, direzione e lunghezza, catene di gioco ricorrenti, perdite di palla e dove si generano.

Clip per l'allenatore

Le azioni chiave vengono ritagliate e catalogate: calci piazzati, transizioni, pressing. Il tecnico apre la clip invece di riguardare 90 minuti.

Scheda per ogni giocatore

Ogni atleta riceve i propri dati e le proprie clip, per lavorare su punti deboli misurati e non solo percepiti.

Scheda tecnica

Cosa serve davvero per realizzarlo: hardware, posizionamento, software, costi e tempi.

Telecamere

  • —2 telecamere fisse 4K a obiettivo grandangolare, montate affiancate con sovrapposizione del campo visivo di circa il 20% per ricomporre l'intero campo in un'unica immagine
  • —1 telecamera tattica opzionale ad altezza maggiore per calci piazzati e fasi offensive
  • —Custodie IP66, riscaldate, per l'uso all'aperto tutto l'anno
  • —Alimentazione PoE++ dallo switch, così serve un solo cavo per telecamera

Infrastruttura a bordo campo

  • —Mini-PC con GPU per acquisizione, sincronizzazione e prima compressione dei flussi
  • —Switch PoE++ e gruppo di continuità per non perdere una registrazione durante un calo di tensione
  • —Storage locale (SSD o NAS) per trattenere i video grezzi finché non sono caricati
  • —Connettività: fibra o LAN dedicata se disponibile in impianto, altrimenti router 5G con SIM dati

Elaborazione su Google Cloud

  • —Cloud Storage per i video caricati a fine sessione
  • —Elaborazione con GPU su Vertex AI o Cloud Run per rilevamento e inseguimento di giocatori e pallone
  • —Calibrazione omografica per proiettare le posizioni sul modello bidimensionale del campo
  • —BigQuery per conservare le metriche di ogni sessione e confrontare le partite fra loro

Lettura e restituzione con Claude

  • —Sintesi in italiano delle metriche di partita e allenamento, pronte per lo staff
  • —Descrizione e catalogazione automatica delle clip: calci piazzati, transizioni, pressing
  • —Risposte alle domande dello staff sui dati della sessione, con riferimento ai numeri estratti
  • —Dashboard costruita sullo stesso stack React già usato da questo sito

Dove vanno installate le telecamere

Posizione principale

Tribuna centrale, sulla linea di metà campo, a 6-8 metri di altezza. Le due telecamere affiancate coprono l'intero rettangolo di gioco.

Posizione opzionale

Una unità alta dietro ciascuna porta, per le fasi offensive e i calci piazzati. Si aggiunge in un secondo momento.

Requisiti del punto di installazione

Linea di vista libera sul campo, punto di alimentazione a norma, staffa o palo fissabile a struttura esistente, accesso sicuro per la manutenzione.

Da concordare con la società

L'accesso all'impianto e l'installazione richiedono l'accordo con la società sportiva e, se lo stadio è comunale, il via libera del Comune.

Costi stimati

VoceTipoStima
Telecamere 4K e ottiche (2 unità)Una tantum1.500 – 3.500 €
Staffe, palo, cablaggio e installazioneUna tantum800 – 2.000 €
Mini-PC con GPU, switch PoE, gruppo di continuitàUna tantum1.200 – 2.500 €
Storage locale e materiale di reteUna tantum300 – 800 €
Elaborazione e archiviazione su Google CloudRicorrente80 – 250 € / mese
Connettività dedicata o SIM datiRicorrente20 – 40 € / mese
Modelli Claude per sintesi e catalogazioneRicorrente30 – 120 € / mese
Manutenzione, pulizia ottiche, aggiornamentiRicorrenteda quantificare

Investimento iniziale indicativo: 3.800 – 8.800 €, più 130 – 410 € al mese di costi ricorrenti. Lo sviluppo della pipeline è la voce più variabile: se realizzato internamente incide in tempo e non in denaro, se affidato all'esterno va preventivato a parte.

Tempi di sviluppo

  1. Fase 0Sopralluogo e fattibilità· 2 settimaneVerifica dei punti di installazione, dell'alimentazione e della connettività. Accordo con la società sportiva.
  2. Fase 1Installazione e collaudo· 3 – 4 settimaneMontaggio, cablaggio, calibrazione delle telecamere e prime registrazioni di prova.
  3. Fase 2Pipeline di tracking· 6 – 8 settimaneRilevamento e inseguimento di giocatori e pallone, proiezione sul modello del campo, controllo qualità sui dati.
  4. Fase 3Metriche e restituzione· 4 – 6 settimaneCalcolo delle metriche, catalogazione delle clip, dashboard e report per lo staff.
  5. Fase 4Pilota su una stagione· in corsoUso reale su partite in casa e allenamenti, con correzioni continue sulla base del riscontro dello staff.

Dalle prime riprese di prova a una restituzione utilizzabile dallo staff servono realisticamente quattro-cinque mesi, se le fasi non si sovrappongono e se l'accesso all'impianto è disponibile.

Prima di installare qualsiasi cosa

Riprendere giocatori e allenamenti significa trattare dati personali: servono informativa e base giuridica per atleti e staff, attenzione particolare se sono coinvolti minori del settore giovanile, regole scritte su conservazione e cancellazione dei video, e l'accordo con la società sportiva e con il proprietario dell'impianto. Tutte le cifre di questa scheda sono stime preliminari di ordine di grandezza, da confermare con preventivi reali.

Quando arriveranno i preventivi, importi definitivi, fornitori e persone coinvolte saranno pubblicati come per ogni altro progetto: vedi l'impegno di trasparenza.

È un progetto in valutazione, non un servizio già attivo: la realizzazione dipende dalle risorse dell'Associazione, dagli accordi con la società sportiva per l'accesso all'impianto e dagli adempimenti su riprese e trattamento dei dati dei giocatori.

Sora Supporters

Associazione costituita per perseguire attività di interesse generale a favore della comunità sorana e per amministrare, nell'interesse collettivo degli associati, una partecipazione pari al 10% del capitale sociale della Sora Calcio S.S.D. a r.l..

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